Substance painter est un logiciel de peinture numérique 3D. Ce logiciel est puissant et permet de réaliser des textures et des matériaux de qualité pour modèles 3D tout en offrant des processus assez simples et flexibles. Il est principalement utilisé dans l’industrie de la création. On le retrouve pour la conception de jeux vidéo, la conception cinématographique ou la modélisation 3D large pour créer des textures précises. Ses principales fonctionnalités sont la peinture 3D en temps réel à l’aide de pinceaux et outils avancés, la génération de textures procédurales, le mappage de textures et son intégration avec d’autres logiciels, ce qui le rend compatible à de nombreux logiciels grandement utilisés tel que 3ds Max et Unity. Nos formations sont conçues pour apprendre les bases du logiciel et le maîtriser afin d’être capable de réaliser des textures de qualité.
Toute personne souhaitant apprendre l’utilisation de logiciel de peinture 3D, personne maîtrisant les fondamentaux en modélisation 3D, étudiant / professionnels en design 3D.
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