Formation Rhinoceros V4.0 & Brazil Approfondissement à Nantes, à Paris, à Lyon, à Lille, à Marseille, à Bordeaux, à Rennes, à Montpellier, à Toulouse, à Strasbourg, formation DIF Rhinoceros V4.0 & Brazil Approfondissement

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Tarifs

Inter-entreprises
1190 euros HT par participant

(déjeuner compris)

Intra-entreprise
790 euros ht / jour
75 euros ht / part. suppl.
Dates à Bordeaux
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Lille
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Lyon
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Marseille
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Montpellier
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Nantes
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Paris
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Rennes
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Strasbourg
Du 20/12/2012 au 21/12/2012
Dates à Toulouse
Du 20/12/2012 au 21/12/2012

Formation Rhinoceros V4.0 & Brazil Approfondissement

Demande de devis et inscription

Durée : 2 jours
Public : Designers, graphistes, architectes, architectes d'intérieur
Pré-requis : Connaissance Rhino V4.0 ou antérieure. Suivi du stage initiation
Objectifs : Modéliser des objets 3D plus ou moins complexes. Modéliser des objets 3D à partir de plans. Exécuter des rendus de haute qualité
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Introduction

Rappel des différents points vus pendantl'initiation

ÉTAPE I : Gestion des calques, groupes et blocs / bibliothèque

Atelier : propriété des objets / gestion des calques
Propriétés des objets
Créer et nommer
Choix du claque actif
Statut :
- actif
- verrouiller
- visible
Attributs :
- type de lignes
- couleurs
- épaisseur
- matériau
impression
Hiérarchie
Changer un objet de calque

Atelier : grouper des objets, création et édition de blocs
Sélectionner des objets
Grouper / dégrouper des objets
Nommer le groupe
Créer un bloc
Définir son point de référence

Atelier : bibliothèque
Gestionnaire de blocs
Propriétés
Gestion des fichiers externes : incruster / lier et incruster / lier
Description

ÉTAPE VI : Modélisation 3D à partir de fichier 2D

Atelier : importer un fichier Bitmap
Caractéristiques requises du fichier 2D
Préparer le fichier bitmap :
Mise à l'échelle
Séparation des vues
Insertion des images de chaque vue
Position, échelle et alignement
Préparation des calques de travail
Décalquage des courbes en fonction des vues
Créations des surfaces
etc.

ÉTAPE VII : BRAZIL,Textures, matériau, lumières et rendu

Introduction à Brazil
Menu Brazil
Barre d'outil personnalisée

Atelier : paramètres de rendus / Brazil
Présentation panneau de configuration
Options système
Résolution de rendu
Choix de la source de rendu
Choix de l'environnement
Rendu filaire
Antialiasing
Gestion de l'illumination
Placage de photons

Atelier : éditeur de matériau / Brazil
Présentation panneau de configuration
Vignette d'aperçu
Matériaux de bases
Création et personnalisation et attribution à un objet
Placage de textures
Supprimer / dupliquer / enregistrer / ouvrir un réglage
Rendu

Atelier : éditeur d'environnement / Brazil
Présentation panneau de configuration
Environnement par défaut
Création et personnalisation d'un environnement
Rendu

Atelier : éclairage / Brazil
Types de lumières
Positionnement
Point ciblé
Intensité
Température
Focale
Rendu

  • Un support et les exercices du cours pour chaque stagiaire
  • Un formateur expert ayant suivi une formation à la pédagogie
  • Le déjeuner compris en inter-entreprises
  • Boissons offertes pendant les pauses en inter-entreprises
  • Soutien du formateur pendant un mois
  • Salles lumineuses et locaux facilement accessibles
  • Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum

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