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> AutoCAD 2012 3D Approfondissement
Tarifs
Inter-entreprises
1990 euros HT par participant
(déjeuner compris)
Intra-entreprise
890 euros ht / jour
75 euros ht / part. suppl.
Dates à Bordeaux
Du 30/07/2012 au 03/08/2012Dates à Lille
Du 06/08/2012 au 10/08/2012Dates à Lyon
Du 30/07/2012 au 03/08/2012Dates à Marseille
Du 20/08/2012 au 24/08/2012Dates à Montpellier
Du 06/08/2012 au 10/08/2012Dates à Nantes
Du 20/08/2012 au 24/08/2012Dates à Paris
Du 16/07/2012 au 20/07/2012Du 15/10/2012 au 19/10/2012
Dates à Rennes
Du 30/07/2012 au 03/08/2012Dates à Strasbourg
Du 06/08/2012 au 10/08/2012Dates à Toulouse
Du 20/08/2012 au 24/08/2012Formation AutoCAD 2012 3D Approfondissement
| Durée : | 5 jours |
| Public : | Personnes disposant des connaissances Autocad 3D Initiation |
| Pré-requis : | Avoir suiviAutocad 3D Initiation |
| Objectifs : | Réaliser des travaux en 3D et des rendus de qualité |
Introduction
Rappel des différents points vus pendantl'initiation
ÉTAPE I : Solides / Surfaces / Maillage
A- Solides : Dessin avec les outils de modélisation 3D et modifications
Ateliers : Création d'objets 3D
Boîte, cylindre, cône, sphère, pyramide, biseau, tore, polysolides
Exercice intermédiaire : réaliser une table et une lampe d'architecte
Ateliers : Opérations Booléennes
Union, soustraction, intersection
Ateliers : Edition de solides
Section, épaissir, empreinte, interférence, extraction d'arêtes, gainage de solide Arête de chanfrein et de raccord
Effiler, extruder et décaler des faces
Exercice récapitulatif : Réaliser une vue 3D d'une pièce mécanique complexe
Objectif : Se familiariser avec la navigation dans l'espace tridimensionnel, être à l'aise avec les solides et les styles visuels.
B - Surfaces : Mise en volume de tracés 2D et modifications
Atelier : Mise en volume
Extrusion de tracés 2D
Révolution de tracés 2D
Balayage de tracés 2D
Lissage de tracés 2D # 1
Surface de réseau et surface plane
Fusion, correction et décalage de surfaces
Atelier : Modifications de surfaces
Raccord, ajustement,prolongement et sculpture de surfaces
Supprimer les restrictions
Lissage de tracés 2D # 2
Associativité de surfaces
Types de surfaces :
- Lissage avec coupes uniquement
- Nurbs
Fonctionnement des poignées
Exercice récapitulatif : Mettre le plan RDC d'une maison en 3D
Objectif : Se familiariser avec la navigation dans l'espace tridimensionnel, être à l'aise avec les opérations de conversions 2D vers 3D
C - Maillages : Création d'objets maillés et modifications de maillages
Atelier : Primitifs maillés
Boîte, cylindre, cône, sphère, pyramide, biseau, tore et polysolides maillés
Atelier : Création de surfaces maillées à partir de tracés
Surface de révolution
Surface gauche
Surface réglée
Surface extrudée
Atelier : Modeler les objets maillés
Travail sur les faces, arêtes et sommmets
Atelier : Options de maillage
Convertir un solide en objet maillé
Convertir une surface en objet maillé
Lisser plus / moins
Affiner le maillage
Ajouter et supprimer des plis
Atelier : conversion d'objets maillés
Conversion d'objets maillés en solides
Conversion d'objets maillés en surfaces
Options de conversions
Exercice récapitulatif : Modéliser une voiturette
Objectif : Se familiariser avec la navigation dans l'espace tridimensionnel, être à l'aise avec les objets maillés
ÉTAPE II : Les rendus, les matériaux, les lumières, les caméras
A - Les rendus # 01
Atelier : Configuration de base
Qualité de rendu prédéfinis
Résolution
Exposition
Environnement
Présentation de la fenêtre de rendu
- Menu
- Informations
Exercice : Rendu simple sur plusieurs formes géométriques différentes
B - Les matériaux
Atelier : Navigateur de matériaux
Présentation du navigateur
Les types de matériaux par défaut
Présentation de l'éditeur de matériaux
Paramètres de réglages en fonction du type de matériau :
Couleurs, textures, images, réflectivité, transparence, découpes, etc.
Création de matériaux
Application de matériaux à un solide
Application de matériaux à un calque
Mappage de texture
Exercice : Appliquer des textures à une portion de route
C - Les lumières
Atelier : Fonctionnement et types de lumières /ombres
Lumière naturelle : soleil
Choix de localisation et orientation cardinale
Paramétrage de la date et de l'heure
Propriétés du soleil
Aucune ombres, ombres sur le sol, ombres complètes
Lumières artificielles :
Unités de mesure de la lumière : Lumen, Candela et Lux
Propriétés photométrique
Température de la lumière
Source ponctuelle, dirigée, distante
Lumière étoile
Positionnement et cible
Exercice récapitulatif : Créer un décor intérieur lui appliquer des textures et le mettre en lumière.
Objectif : Utiliser la bibliothèque de textures AutoCad, en importer et les appliquer. Générer un rendu type image haute qualité.
C – Camera et animation
Atelier : Configuration et animation de la caméra
Propriétés de la caméra par défaut
Paramétrage personnalisé :
Position, point ciblé, focale
Enregistrement du réglage
Gestionnaire de vues
Animation de camera d'après une trajectoire
Positionnement du point ciblé
Nombre d'images par seconde
Durée de l'animation
Choix du format video
Résolution
D - Les rendus # 02
Atelier : Configuration de rendu avancée
Qualité du rendu
Options générales
Lancer de rayons
Illumination indirecte
Diagnostic
Enregistrement du rendu
Exercice récapitulatif : Créer une ambiance lumineuse extérieure sur une maison et réaliser une animation.
Objectif : Gérer les paramétrages de lumière et les trajectoires de caméras
- Un support et les exercices du cours pour chaque stagiaire
- Un formateur expert ayant suivi une formation à la pédagogie
- Le déjeuner compris en inter-entreprises
- Boissons offertes pendant les pauses en inter-entreprises
- Soutien du formateur pendant un mois
- Salles lumineuses et locaux facilement accessibles
- Méthodologie basée sur l'Active Learning : 75% de pratique minimum






